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Guerre de Sécession. Alors que l’armée de Sherman marche sur Atlanta, les frères Manguy, à l’instigation du gouvernement de Napoléon III, capturent un monstre prisonnier d’un temple maya pour mettre sa puissance au service du Sud. Les Républicains français ne sont pas en reste. Gavroche et Zelda, agent du Nord, se lancent à la poursuite du Clovis, Églantine prend la place de l’interprète de l’ambassadeur de France auprès des Sudistes.
Entre Histoire et fantastique avec un grand H, le scénario conserve un rythme soutenu du Mexique à la Géorgie, des profondeurs d’un temple à celles de la mer (Zelda, LJA juillet 2004). Crinolines et tuniques militaires, dirigeables, bateau de guerre, sous-marin, scaphandre – futuristes pour l’époque – dans une belle gamme de bleu et de jaune évoquent à la fois Autant en emporte le vent et 20000 lieues sous les mers. À suivre.