Vi Asplund, agente des services secrets chargée de la protection du vice-président des États-Unis pendant la campagne électorale, retourne dans la ville de son enfance. Elle va retrouver son frère Jens, génie de l’informatique et créateur d’un jeu de réseau sur ordinateur.
Dans ce roman sans intrigue, l’auteur aborde deux thèmes : le réel, à travers le personnage de Vi dont l’emploi est de toujours rester au contact des événements au détriment de sa vie personnelle, et le virtuel dans lequel son frère Jens travaille aux dépens de la vie réelle. Les maîtres du jeu met en parallèle deux mondes qui, malgré leurs différences, ont en commun d’exacerber la paranoïa et la violence, visage d’une certaine Amérique. Malgré le ton satirique et de longues descriptions, les personnages manquent de vie et la lecture devient laborieuse.