En compagnie de Pam et Paul, deux explorateurs en herbe, les fans du « jeu des 7 erreurs » feront appel à toutes leurs capacités d’observation, de concentration et de logique afin de débusquer, page après page, les différences dans les images. Avec délectation, ils déploieront de grandes illustrations au graphisme proche de la BD, voyageant dans des décors imaginaires grandioses (ville du Moyen Âge, frégate de pirates, monde sous-marin…). À chaque étape les recherches deviennent plus difficiles : 160 différences sont réparties sur 10 niveaux, entraînant la surchauffe des cerveaux ! Ce livre-jeu aux 10 rabats, visuel et délirant d’invention, essouffle et séduit tout à la fois. Des heures de plaisir pour tous.
L’île aux 160 erreurs. (Les aventures de Pam et Paul)
MARTI Meritxell, SALOMO Xavier