Au XIIIe siècle, dans la cité de Marv, la Princesse Shirin, fuyant le palais paternel déguisée en garçon, est sauvée de la noyade par la réincarnation de Guiv, prince déchu quatre siècles auparavant. Le livre embrasse deux périodes, des histoires qui s’entrecroisent avec pour constante les enjeux du pouvoir politique dans un monde cruel gouverné par des despotes, et une prophétie – ce qui rend la lecture un peu confuse. Dans les dernières pages du deuxième tome, Jordan Mechner, programmateur du premier jeu, célèbre dans les années 1980, raconte comment, influencé par les contes des Mille et une nuits, il crée la légende de Prince of Persia en bande dessinée sur un scénario au graphisme original. À noter qu’un nouvel épisode, en jeu vidéo, des aventures du héros devrait sortir début décembre et qu’un film est également en préparation.
A.T.