Sylvain de Sylvanie, chevalier

LÉVY Didier, SCHERRER Éloïse

Sylvain doit ranger tous ses vieux jouets au grenier. Mais au moment d’y abandonner Charlemagne, son vieux cheval de bois compagnon de tant d’aventures imaginaires, celui-ci l’invite à un dernier voyage. Tous deux s’élancent vers leur pays rêvé, la Sylvanie. Là, dans la vallée des Pierres, ils surprennent au détour d’un rocher les Chevaliers de la Mort-Rouge. Poursuivis par une meute de dragons incendiant le pays, Sylvain et Charlemagne volent au secours du roi. Quand vient l’heure de repartir faire ses devoirs, c’est le temps de la séparation pour Sylvain et Charlemagne, qui veut rester en Sylvanie.  Ce voyage au pays de l’imaginaire prend place dans un grand album dont les images en pleines pages invitent à s’immerger dans le monde merveilleux du jeu imaginaire. Les peintures sont dominées des verts profonds de la forêt sur lesquels tranchent des taches rouges flamboyantes. Elles mettent en valeur scènes épiques et personnages, tant méchants qu’amicaux, bien à leurs places dans le périple. Tous les éléments des aventures fantastiques sont présents dans des scènes magnifiques et saisissantes : nul doute que cette dernière expédition au pays de l’imaginaire résonne de manière particulière dans l’esprit des enfants, en particulier les petits garçons. (M.T.)