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La jeune Victoire est joliment chaussée, mais, hélas, elle n’a pas de tête ! Comme dans les contes de fées, elle est promise à celui qui lui en offrira une, et les prétendants vont défiler.
Partant de la « Victoire de Samothrace », cette histoire simple se déroule dans un décor contemporain. Dürer sur une moto, Pharaon en costume-cravate, elle devient prétexte à découvrir maints chefs-d’oeuvre du Louvre, sculpture ou peinture proposant« sa tête » dans un jeu de piste-devinette. In fine, les oeuvres sont reproduites avec leur identification – titre, auteur, date, département d’exposition – sur un fond de cartons découpés qui figurent un Louvre imaginaire où l’on croise un touriste en bermuda qui a emprunté la tête d’une peinture, la Victoire et son amoureux enlacés, un guide ou un enfant admiratif… Belle introduction ludique à la découverte d’oeuvres célèbres.